[给音乐人的建议] 给音乐人的建议(73)收益递减

原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor

"完美是美好的敌人"。——伏尔泰;"艺术永远不会完成,只会被抛弃。"——莱昂纳多-达芬奇

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简 介:你经常注意到你的进展速度越来越慢,因为你越来越接近歌曲的结尾。开始的创作阶段是非常快,这总是让人感到鼓舞。但是结尾部分似乎需要你不断地回头去完善,从来没有完全确定事情已经好得不能再好了。因此,随着时间的推移,你越来越灰心,而歌曲工作的最后阶段是是最耗时和最痛苦的。大多数制作人都是完美主义者。我们希望我们的曲子能激发我们的灵感,并且至少要和我们脑海中的一些抽象的理想一样好。但在现实中,完美是无法实现的,而在后期阶段继续修补歌曲,实际上可能会使事情变得更糟。

解决办法:尽管当下可能感觉很困难,但重要的是要学会认识到歌曲 "足够好 "的程度。这不是你可以继续做出真正改进的时候;如果继续工作真的能让事情变得更好,那么你就应该继续工作! 相反,在这个点上,继续工作将产生毫无意义或任意的结果。学习这个点在哪里,在生产过程中,每个人都不同。但如果你经常发现自己无休止地调整本质上已经完成的混音。你可能已经达到了收益递减的地步。

大多数时候,这种后期的调整是对承诺的恐惧造成的。一旦我们决定这首歌已经完成,我们可能会怀疑:"如果我再努力一点,会不会更好?"但重要的是要意识到,到了这个阶段,你可能已经做出了所有需要做出的艰难决定。在最好的情况下,继续调整可能只是浪费了时间,而这些时间可以更好地用于去做下一个音轨的工作。在最坏的情况下,你实际上可能会倒退,使轨道变得更糟。这是因为你最初的往往被证明是正确的决定,而你花的时间越多,你越是花时间猜测自己,就越有可能以消极的方式推翻你的本能。

虽然这需要时间和注意力,但要学会找到在哪里,轨道不会从进一步的工作中受益,并训练自己在那里停下来。从长远来看,你会完成更多的音乐,而不会牺牲质量。

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