原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor
简 介:你在创作低音线、和弦行进和旋律的过程中无法让它们一起工作得很好。但有些音乐似乎在没有任何这些关系的情况下也能完美地运作。这些音符看起来几乎是随意的,但它们听起来总是 "正确的"。这种音乐中发生了什么?
在你自己的作品中使用这些技巧?为什么有些音乐--如House或trance--如此严重地依赖于和声关系,而其他音乐--如Acid和minimaltechno--则如此严重地依赖于和声关系呢?
和谐关系,而其他音乐----如acid或minimal techno--似乎根本就没有任何和谐的概念?
解决方案:
重复可以对听众产生强大而意想不到的效果。只要它相对简短,再有棱角的、无调性的音乐模式,最终会听起来完全合适,如果它持续地重复够了,通过经常性的接触和坚持,我们不能不在混乱中找到混乱中的模式。
正如在《如何得到与众不同的节奏》中所讨论的那样,你可以利用这种知觉错觉在任何源材料中找到有趣的节奏。但你也可以用它来创造旋律模式和低音线。例如,在acid techno中,贝司线通常是由基本任意的音符组成的。
组成的这些音符基本上是任意的。但由于这些模式既短又无休止地重复,它们听起来非常自然。这并不是对每一种类型的音乐都有效--如果你写的音乐有丰富的和声,有长长的、持续的和弦,有低音线的支持,那么很可能低音音符真的很重要。
但你会注意到,在acid和minimal techno中,往往根本没有和声。这使得旋律和贝斯线的构建有了更多的自由。在这种音乐中,不和谐的声音往往能很好地发挥作用。如果你有一个可以生成随机序列的插件或乐器,试着给一个典型的303风格的单声道低音合成器喂食,看看你会得到什么样的结果。
乍一听,有些模式可能听起来无法使用。但让你自己听模式循环若干次,你会发现它开始变得有音乐感。原则上,这将适用于几乎任何模式。当然,你的耳朵需要成为结果的最终评判者,而且你要对你应用于你的音乐的任何随机过程负最终责任。
音乐(见随机性和责任)。但在许多情况下,如果你愿意用足够的坚持来重复它,你几乎可以使任何模式发挥作用。 |