原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor

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简 介:你有足够多的想法来组成一首完整的歌曲,但却不知道如何真正将其编排在一起。甚至编曲的过程听起来也是一个令人生畏的承诺。你怎么能开始,更不用说完成了?在DAW的音乐创作中,编曲指的是你的歌曲的各个部分沿着时间线的布局。你可能已经收集了丰富的素材,但将这些素材按某种顺序排列的实际行为是将这些材料按某种顺序随着时间的推移而展开,最终将这些材料变成一首完成的歌曲。

从 "一堆材料 "到 "歌曲 "是一个困难的过程,无论是概念上还是技术上。概念上和技术上都是一个困难的过程。人们最常用的方法是创作编曲的方法是最明显的。渐渐地用各种不同的组合来填补用你所做的材料的各种组合来填充空的编曲。从左(开始)到右(结束)。在这个工作流程中,编排时间线就像一块空白的画布,你在上面涂抹颜料,直到从原来的空白处出现一幅成品画。原本空荡荡的白色空间出现了一幅成品画。这个过程当然是有效的。但面对空虚可能是可怕的。尽管你已经花了相当多的时间准备计划使用的材料,你现在面临的东西可能感觉就像重启到零。开始是困难的,而一张空白的画布(或空白的时间轴)可能是一座难以跨越的心理桥梁。

解决方案:如果你发现你被困在安排阶段,这里有一个办法可能会有帮助。开始时,你要立即在每条轨道上用材料填满整个编制的材料,在每个轨道上。尽量少花时间地考虑这一步;现在的目标不是要创造出一个好的安排。你只是想从一些东西开始,而不是什么都没有。你不知道这首歌最终会有多长,这没有关系是可以的。只要用你特定的DAW最快的方式填满一首普通歌曲的时间(甚至更多)。以任何对你的特定DAW来说是最快的方式--通过复制/粘贴通过 "复制 "命令,或(在某些DAW中)通过拖动剪辑块,反复进行剪辑。

也许你已经考虑过如何将你的材料分割。也许你已经把某些片段命名为 "诗篇 "和 "合唱",以便在编排时更好地组织它们。现在不要担心这些。事实上,甚至不要试图使用所有的材料。只需从每条轨道上抓出一堆想法,并填补空的空间。这个过程应该不超过20秒。如果你花的时间超过了这个时间,那可能意味着你在试图做出创造性的决定。

例如,我已经知道会在这一大块的想法之前进行。所以为了节省时间,我现在就把它们按这个顺序排列。抵制在这个阶段组织任何东西的诱惑,只需尽可能快地移动尽可能快。作为一个例子,这里有一个6分钟的安排时间表,填上尽可能快。

现在你已经填好了时间轴,实际把你的编曲变成音乐的过程就变成了减法而不是加法。编曲的过程变成了减法,而不是加法。如果说传统的编曲工作流程类似于绘画,那么减法工作流程则类似于雕塑。你从一块坚实的原材料开始,然后逐渐削去它。在原来有东西的地方创造空间,而不是填补过去是空的空间。

这可能是一种更有成效的工作方式,原因有以下几点:例如,听到一些不好的事情往往比想象一些好的事情要容易得多。如果一个特定的组合思想在音乐上没有意义,你一般都能马上感觉到这一点。而解决这个问题的步骤可能是显而易见的:也许某个元素过于响亮,或者低音线与和声有冲突。因为你是因为你回听的是一个实际的声音流,你可能会有一种直觉,知道什么时候某一节已经持续了很长时间-你自己的品味会告诉你,是时候做出改变了。如果你从事的是一种类型的工作,其中的纹理密度往往会随着歌曲的进展而增加和减少。如果你的工作是在一个纹理密度随着歌曲的进展而增加和减少的类型,你可能已经有了你的在这一点上,你可能已经完成了材料的 "最厚 "部分。你可能会发现你实际上能够从歌曲的结尾向后工作随着时间的推移,删除越来越多的元素。

额外的提示:大多数DAW提供了一种方法,可以在编曲的中间插入或删除大块的空白时间。当使用减法过程时,这些工具会非常有用。例如,你可能已经完成了你原来认为是两个相邻部分的编辑工作。但后来发现中间应该有别的东西,或第一部分的长度需要增加一倍。在中间插入时间会自动将此点之后的内容向右移动。之后的所有内容都会自动向右移动,这比手动剪切和粘贴许多轨道的材料要快得多,也安全得多。这比手动剪切和粘贴许多轨道的材料要快得多,也安全得多。或者,你已经意识到,你一直在编辑的一个部分编辑的部分太长了。如果你的DAW有这个功能,可以使用删除时间命令来删除多余的材料。这将使右边的所有内容自动移到左边以填补空白。

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