原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻译/校对:Rejor
简 介:你的工作室的声学效果是完美的,或者至少你知道它们的不完美之处,足以在你自己的聆听中考虑到它们。当你在制作过程中回听你的音乐时,你觉得你听到了所有可以听到的东西。但有时,你会发现音乐突然有了一个完全不同的视角。是什么导致了这种感觉,其中是否有什么东西可以让你在创作时利用的优势?
房间声学、监听选项和聆听位置是电子音乐制作方面的热门话题。但在这些方面,我们也可以利用(或滥用)一些东西来帮助我们在创作方面。
解决方案:与其总是试图最大限度地提高你的聆听环境的质量,不如尝试偶尔以一种故意的 "坏 "方式来听。特别是在创作阶段,这样做可能有助于你听到那些你可能觉得在音乐上很有趣的声学幻觉的东西,有趣的东西,并将其真正融入你的音乐中。
例如,不要只听你录音室里的 "甜蜜点",你的工作室,尝试定期改变你的聆听位置,看看有什么种类的声音出现。
例如,站在录音室的角落,可能会极大地改变你对低音和其他低频成分。虽然你永远不会想这样做的时候,虽然你不想在混音时这样做,但在作曲时这样做可能会显示出不寻常的低音元素(如幻象音),听起来很不错。在这一点上,你需要记下这些假象是什么,这样你就可以在你的歌曲中实际创造它们。
在你的歌曲中。这个想法的一个更极端的版本是,从一个完全不同的房间聆听房间--要么通过墙壁,要么通过一个封闭或开放的门缝。由于不同的频率通过墙壁传播的方式,你可能会听到一个完全不同的混音。当你从录音室外面听时,很可能会听到完全不同的混音。同样,这不是一个建议的方法来混合你的但由于这种 "糟糕 "的听音方式,你所听到的假象和不完美的声音,可能就是你所需要的。这种 "糟糕 "的听音方式可能在作曲上很有用。(注意。很明显,如果你的工作室是完全隔音的,那么这个技巧是行不通的,除非你把门打开)。用耳机作曲时,一个有趣的方法是把耳机摘下来,把音量调到足够高,这样你仍然能听到音乐。
这样听的时候,一般会失去所有的中低频,剩下的就是高频内容。但你可能会听到各部分之间的关系(甚至像幻影音符和节奏这样的人工制品),而这些在音乐本身中是完全没有的。最后,另一种 "糟糕 "的听觉是把音量调低,使音乐几乎无法被察觉。
这可以产生类似于前面提到的耳机建议,但一般会保留多一点的低频。然而,由于我们的耳朵对所有频率的敏感度不一样,在所有的频率下,你可能会听到某些范围的声音比其他的更清楚。在低音量下,你可能会听到某些范围比其他范围更清楚,这也可能有助于揭示幻象元素。
记住,所有这些技巧,你都是在听幻觉。音乐中并不真正存在的元素,但却被暗示为紧张或其他不完美的听觉条件所暗示的。一旦你找到这些元素(如果你喜欢它们),你就需要想办法把它们弄到音乐中去。让它们进入音乐本身,以便让听众在正常的听觉环境中也能听到它们。正常的听觉环境中也能听到。 |