[乐读文库] 未来十年,年轻人的音乐潮流消费风向丨颜色音符网

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现在的中小学生在听什么歌曲?是“爱你孤身走暗巷”还是“我表情悠哉跳个大概”?

2020年疫情期间学生集体上网课,这是学生们第一次大规模有“正当理由”接触手机、电脑和iPad。如今看来,正是三年前这一次集体触电,深刻影响了10后青少年群体的触媒习惯。

撇除掉过度沉迷游戏和短视频带来的负面影响,据观察,2020年上半年,以《迷你世界》《我的世界》为代表的沙盒游戏在青少年群体中尤其火爆。这种用户深度创作构建世界的游戏反过来影响到了每一个年轻人——当创造成为一款游戏的内核时,把用户自身力量和想象力投入到改造这个虚拟世界的过程中,就会成为一种“肌肉记忆”。

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这两年,第一代00后已经步入职场,品尝初入社会的千姿百态,05后正在备考承受升学压力,而10后正处于进入青春期,接受流行文化洗礼的关键阶段。小小年纪的10后,已经在流行文化界展现出小学生的品味和爆款制造能力。

80后在青春期接受流行文化主要通过电台、随声听带来的孤身“听歌”的聆听场景,90后和00后进入“音乐+视觉”的流媒体全盛时代。

那么,10后生于移动时代,成长于后移动时代,他们会在人生的关键阶段成长为怎样的新一代音乐娱乐消费者呢?反过来,他们的成长又将如何影响当下主流音频平台的发展呢?

在万物互联的背景下,无论是智能家居、智能电视、VR头显、小度等智能硬件的普及,还是CHAGPT的火爆、人工智能的日渐成熟,都是10后从小就生活的环境,这一代接受音乐流行文化洗礼的过程,自然也会与父母辈完全不同。

如果说沙盒游戏以“创造”为核心成为中小学生热衷的平台还局限在小朋友圈层狂欢,那么,2020年初小学生冲到应用商店集体给钉钉打低分,则制造了10后小朋友第一次在互联网圈的“出圈大事件”。

2020年2月16日晚8点,钉钉在哔哩哔哩网站的官方账号发布了一个名为《钉钉本钉,在线求饶》的视频作品,向海量给自己刷1星的小学生们求饶。在你来我往中,姿态卑微的钉钉,像极了每个“社畜”和“学生狗”的模样,钉钉的负责人表示,“被孩子们关注对钉钉是好事,他们是数字世界的未来。”

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来自小学生创作者的原创歌曲、鬼畜歌曲、钉钉主动发歌发MV求饶等一系列病毒式传播和互联网狂欢事件,也第一次正式为10后的登场拉开了帷幕——他们富有极强的表达力。这一次10后小学生和钉钉的互联网交战,更直接把这款办公软件冲上了“顶流”,一跃成为国民级爆款APP。

确实,在互联网,10后代表着新潮,拥有“造梗”能力、丰富的想象力和动手创造能力。这一代青少年的触网方式,还真是代表了行业的未来。

我们随机私下做了一些六年级小学生的访谈,发现在2020年疫情开始的阶段,学生们基本上都完成了沉浸式进入互联网的过程。譬如,大家在沙盒游戏平台都做过一些“创造类”的事情;他们大都已经开始戴上耳机打开音乐APP听歌做作业;大家也至少开始具备一定的音乐鉴赏能力;追星之路正在到来,无论是时代少年团的宋亚轩、创系选秀出来的偶像虞书欣的死忠粉,抑或是某一部国漫的CP粉,他们已经开始成为流行文化的消费者。

当然,在音乐行业,10后最大的影响莫过于缔造了2022年最火的歌曲《孤勇者》。在小学生群体中爆火后,经由互联网流媒体音乐平台和短视频平台的进一步发酵,这首陈奕迅演唱的歌曲直接成为国民级儿歌。

《孤勇者》是动画《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲,由唐恬作词、钱雷作曲。平台数据显示,2022全年“上新”1936万首歌,新生代歌手贡献了50%的爆款歌曲,《孤勇者》全年播放量TOP1,成为当之无愧的国民级热歌,这也是2022年位列酷狗TOP500榜单第一位次数最多的歌曲。

需要注意的是,三年疫情期间,学生除了特殊时期上网课,大部分时间仍在校园度过。而且学生的手机不能带进校园,某些时候,智能手表也不能带到学校,面向青少年的诸多产品也会被限制过多娱乐智能功能的开发。

显然,这一代青少年即便面对一个极度拥挤的内容环境,他们也具备了在无数选择面前,天然拥有快速主动发现、主动搜索、主动消费,以及主动参与创造的能力。

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最近,ChatGPT的爆火也在学生群体中引发了轰动效应。

实际上,即使是那些一直关注人工智能最新发展的人,也会对ChatGPT文本生成的深度和准确性感到震惊。使用ChatGPT做作业显然不是值得大惊小怪的事情。

2023年将成为生成式AI相关技术的飞速发展的一年。在这一年,AI写作、AI问答、AI自动编程、AI绘画、AI视频生成和AI语音合成等新型内容创作方式开始飞入寻常百姓家,这也意味着未来的作家、画家和音乐家的诞生发生和创作方式都将发生革命性的改变。

据我了解,一位名叫陈楸帆的科幻作家早已在尝试训练机器模型进行科幻写作,并把作家和AI联合创作的内容结合进了2019年出版的《人生算法》一书,还拿了不少奖项。现在,AIGC(AI Generated Content,指利用人工智能技术来生成内容)已经整合进了作家的创作流程,未来将会有更多作家参与到人机共创写作的试验阶段。

在音乐领域,一位名叫刘柏辛的说唱歌手尝试用ChatGPT创作了一首歌《伤心草莓》。她输入一段指令,ChatGPT迅速生成了一段歌词,并给出了这首歌的曲风以及和声建议。

虽然这首歌最终呈现的创作效果一般,但在整段记录创作过程的短视频中,当歌手唱起这首《伤心草莓》,歌曲的表现力还是超过了我的预期,俏皮、可爱,刘柏辛本人也十分圈粉。

AI已经突破了艺术的第一道壁垒,从“卷”的结果来看,AI可能会应用在辅助提高创意产业的效率上。

当下,音乐APP、音频播客、视频播客、短视频、直播音频、直播带货等多样化的形式都在融入我们的日常生活。但未来十年,随着Web3.0的到来,AI技术的成熟,新一代富有创造力的少年的成长,这一批主流音频平台都面对巨大的机遇,也面临着巨大的生存挑战。

随着元宇宙世界的探索和加速落地,如果未来市场将诞生一个全方位一体化的、格式模糊的内容交集平台,那么未来十年就是一个将创作者和用户集中起来的过程。

在这个平台,我们的“数字分身”一起玩游戏、听音乐、看演出、追星、交朋友、旅行以及购买商品,将真正延续《流浪地球2》中探讨的数字生命价值。

新一代进入穿梭于虚拟与现实之间,享受“音乐+游戏+社交+参与创造”的一站式娱乐服务阶段,也正是创作者经济真正大爆发的时代。

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